Prijava
Da bi se prijavio za posao 2D ilustratora/-ke, potreban ti je portfolio koji pokazuje tvoje veštine u kreiranju 2D arta. Portfolio treba da sadrži niz radova koji predstavljaju dizajn likova, ilustracije okruženja i pozadina, rekvizite i elemente korisničkog interfejsa. Portfolio treba da pokaže tvoju sposobnost da radiš u različitim stilovima i žanrovima, kao i razumevanje teorije boja, kompozicije i vizuelnog pripovedanja. Pored portfolija, treba da imaš znanje relevantnog softvera i da budeš sposoban/-a da radiš u timskom okruženju.
2D ilustrator/-ka treba i da pokaže da dobro razume proces razvoja igre i ulogu 2D arta u njemu. Trebalo bi da demonstrira sposobnost bliske saradnje sa drugim pozicijama, odlične komunikacijske i međuljudske veštine, da je sposoban/-a da profesionalno prihvati konstruktivni feedback i kritike, da je u stanju da ispoštuje kratke rokove i da radi pod pritiskom. Obrazovanje u oblasti umetnosti ili srodne oblasti može biti korisno, ali nije neophodno.
Intervju
Intervju za poziciju 2D ilustratora uglavnom počinje predstavljanjem tvog iskustva i portfolija. Pored regrutera intervjuu obično prisustvuje i Art Director, Lead Artist ili projektni menadžer i oni te mogu pitati o tvom umetničkom procesu, uticajima i preferiranim medijima. Mogu, takođe, tražiti od tebe da pokažeš razumevanje procesa razvoja igre i ilustruje iskustvo u radu sa drugim članovima tima. Ovo su uobičajena pitanja na intervjuu:
- Možeš li nas provesti kroz svoj portfolio i objasniti proces iza nekih od omiljenih radova?
- Kakvo je tvoje iskustvo sa kreiranjem 2D arta za različite tipove igara, kao što su igre za mobilni, konzole ili PC?
- Kako pristupaš saradnji sa drugim članovima tima, kao što su gejm dizajneri, animatori ili Art Director?
- Kako ostaješ u toku sa novim tehnikama i tehnologijama u oblasti 2D ilustracije?
- Možeš li da navedeš primer projekta gde si morao/-la da radiš u kratkim rokovima i kako si uspeo/-la da završiš posao?
Tehnički zadatak prilikom prijave za poziciju 2D ilustratora obično podrazumeva da specifičan izazov vezan za art, koji treba da se završi u određenom vremenskom okviru. Ovaj zadatak je osmišljen tako da testira tvoje veštine, umetničke sposobnosti i posvećenost detaljima.
Zadatak može uključivati kreiranje koncepta ili ilustrovanje određenog lika, okruženja ili objekta u igri. Daju se specifični zahtevi ili ograničenja, kao što su stil, paleta boja ili tema koju treba da pratiš. Od tebe, takođe, može biti zatraženo da objasniš svoj umetnički proces i obrazložiš dizajnerske izbore. Zadatak služi i za procenjivanje tvojih sposobnosti da radiš pod pritiskom, da se prilagodiš promenljivim zahtevima i da sarađuješ sa drugim članovima tima.