Za samo nekoliko godina, pejzaž gejming ekosistema Srbije se značajno promenio. Ima sve više timova koji rade ne samo na igrama, već i na pružanju usluga i razvijanju alata koji postaju ključni deo industrije. Kompanije, studiji i timovi su raznoliki po veličini, gradu iz kojeg dolaze, ali i vrstama projekata na kojima rade.
Vidimo sve veće prisustvo globalnih giganta industrije koji na tržište ulaze kroz akvizicije i ulaganje u startape. Sve je više otvorenih pozicija za najrazličitije profesije. Veliki pomaci počinju da se dešavaju i na polju obrazovanja.
Serbian Games Association (SGA) svake godine objavljuje iscrpnu publikaciju – godišnji izveštaj gejming industrije Srbije. U celosti ga možete pročitati ovde, a za vas izvlačimo neke od najvažnijih informacija za 2022. godinu.
Procenjujmo da u sektoru video igara radi preko 2.500 ljudi. Pozicije su raznolike i čak 50% kompanija i timova najavilo je proširenje tima.
Trećina zaposlenih su žene, što nas svrstava u prvu državu u Evropi sa ovoliko inkluzivnom gejming industrijom. Ne samo to, već polovinu svih vodećih pozicija čine žene.
Samo u toku 2023. godine otvoriće se 330 novih pozicija u najrazličitijim departmanima.
Glavni razvojni centri su Beograd, Novi Sad i Niš. Najtraženije pozicije su producenti, menadžeri i stručnjaci za monetizaciju.
Prosečna igra nastala u Srbiji u toku 2022. je casual ili akcioni F2P mobilni naslov sa ad monetizacijom, nastao za oko godinu dana, na kojem je radio tim od 10 ljudi, najčešće pravljen u Unity-ju.
Najveći broj timova do sada priprema aplikacije za lokalne i evropske fondove. Većina ispitanika i ove godine kao najveće prepreke u poslovanju navodi nedostatak prilika za finansiranje, visoke poreze, kompleksne birokratske procedure.