Lighting Artist

Lighting Artist je odgovoran/-a za kreiranje i implementaciju realističnih i vizuelno upečatljivih svetlosnih efekata u okruženju igre. Primarni cilj mu/joj je da poboljša ukupnu vizuelnu privlačnost igre manipulisanjem svetlom i senkama kako bi stvorio/-la impresivnu i zadivljujuću atmosferu. Sa dubokim razumevanjem fizike svetlosti i umetničkim senzibilitetom, Lighting Artist pedantno dizajnira i postavlja izvore svetlosti, određuje njihov intenzitet, boju i pravac, i prilagođava senke i refleksije kako bi oživeo/-la virtuelne svetove.

Lighting Artist blisko sarađuje sa Art Director-om i Level Designer-ima kako bi osigurao/-la da je osvetljenje u skladu sa željenim raspoloženjem i naracijom svake scene. Pažljivo razmatra doba dana, vremenske uslove i arhitektonske elemente virtuelnog sveta kako bi postigao/-la koherentnu i uverljivu šemu osvetljenja. Pored toga, često koristi napredne tehnike, kao što su sistemi dinamičkog osvetljenja i globalno osvetljenje, kako bi simulirao/-la realistično ponašanje svetlosti i postigao/-la viši nivo imerzije. Doprinos Lighting Artist-a je ključan u oblikovanju emocionalnog iskustva igrača i naglašavanju važnih elemenata igre, jer poboljšava ukupnu vizuelnu vernost i efekat igre.

Alati

Autodesk 3ds Max

Unreal Engine

Unity

Maya

Substance Painter

Houdini

Blender

Adobe Photoshop

Marmoset Toolbag

Saradnja sa drugim timovima

Lighting Artist blisko sarađuje sa raznim drugim pozicijama u gejming industriji kako bi igračima pružio/-la kohezivno i vizuelno zadivljujuće iskustvo. Ključna saradnja je sa Art Director-om, koji/-a pruža kreativnu viziju i pravac za vizuelni stil igre. Lighting Artist blisko sarađuje sa njim/njom kako bi razumeo željeno raspoloženje, atmosferu i estetiku, prevodeći te koncepte u efikasne strategije osvetljenja. Dobija feedback i uputstva od Art Director-a kako bi osigurao/-la da je osvetljenje u skladu sa celokupnom umetničkom vizijom.

Lighting Artist, takođe, sarađuje sa Level Designer-ima i Environment Artist-ima kako bi osigurao/-la da osvetljenje podržava i poboljšava iskustvo igranja. Oni zajedno rade na razumevanju rasporeda i dizajna okruženja za igru, identifikujući ključne oblasti koje zahtevaju posebnu pažnju. Kroz blisku komunikaciju i iteraciju, Lighting Artist obezbeđuje da osvetljenje dopuni dizajn nivoa, usmeravajući pažnju igrača i poboljšavajući celokupnu imerziju. Pored toga, sarađuje sa Technical Artist-ima i programerima kako bi primenio/-la napredne tehnike osvetljenja i optimizovao/-la performanse sistema osvetljenja, obezbeđujući besprekornu integraciju u game engine. Bliskom saradnjom sa ovim pozicijama Lighting Artist doprinosi stvaranju vizuelno kohezivnog i zanimljivog iskustva igre.

Veštine

U zavisnosti od senioriteta, od Lighting Artist-a se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:

Hard skills

  • Tehnike osvetljenja:
    • vešt/-a je u kreiranju realističnih i privlačnih osvetljenja, poznaje izvore svetlosti, senke, refleksije i globalno osvetljenje i manipuliše osvetljenjem.
  • Poznavanje softvera:
    • vešto koristi softver i njegove mogućnosti za kreiranje i implementaciju svetlosnih efekata.
  • Rešavanje problema i optimizacija:
    • pronalazi rešenja za probleme u vezi sa osvetljenjem i održava vizuelni kvalitet uz ispunjavanje zahteva za performanse igre.

Soft skills

  • Saradnja i komunikacija:
    • razume i prevodi kreativnu viziju, pruža i prima feedback, artikuliše svoje ideje, aktivno sluša druge i prilagođava svoj rad.
  • Oko za detalje:
    • analizira kako svetlost stupa u interakciju sa okruženjem, teksturama i likovima unutar igre, obraća pažnje na nijanse, tačno prikazuje senke i refleksije.
  • Kreativnost i prilagodljivost:
    • smišlja inovativna rešenja za osvetljenje koja poboljšavaju igru, prilagođava se različitim umetničkim stilovima, okruženjima i ograničenjima.

Senioritet

U zavisnosti od senioriteta, od Lighting Artist se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:

Junior

  • Izvršava zadatke u vezi sa osvetljenjem pod vođstvom supervizora, razume principe i tehnike osvetljenja i u stanju je da ih implementira u okruženjima igre. 
  • Prati i tumači uputstva koja dobija, u stanju je da razume i primeni željeno raspoloženje, atmosferu i vizuelni stil u svom radu i prilagođava se specifičnim umetničkim stilovima.
  • Otvoren/-a je za učenje od iskusnijih članova tima, efikasno komunicira sa njima, aktivno traži feedback i uči koje su najbolje prakse u industriji.
  • Proaktivan/-a je u identifikovanju i rešavanju tehničkih izazova koji se mogu pojaviti tokom procesa implementacije osvetljenja, optimizuje podešavanja osvetljenja za performanse.

Medior

  • Samostalno projektuje i implementira podešavanja osvetljenja, razume napredne tehnike i najbolje prakse u industriji, kreira vizuelno privlačne šeme osvetljenja.
  • Donosi umetničke odluke i doprinosi ukupnom umetničkom pravcu projekta, razume narativne i emocionalne ciljeve igre i u stanju je da uskladi svoje izbore sa njima. 
  • Poseduje odlične tehničke veštine i može da identifikuje i reši tehničke izazove u vezi sa osvetljenjem, kao što su optimizacija performansi ili problemi sa kompatibilnošću.
  • Pruža smernice i mentorstvo juniorima, deli svoje znanje i pomaže im da napreduju, aktivno doprinosi pozitivnom i saradničkom radnom okruženju.

Senior

  • Demonstrira umetničko vođstvo i pruža jasan pravac timu, podrobno razume principe osvetljenja, estetiku i trendove u industriji, i efikasno prenosi umetničku viziju.
  • Ističe se u primeni naprednih tehnika osvetljenja i pomera granice vizuelnog kvaliteta, poznaje najsavremenije tehnologije osvetljenja i tehnike renderovanja.
  • Ima odlične komunikacijske i međuljudske veštine, efikasno komunicira zahteve, daje smernice i usklađuje rešenja sa tehničkim ograničenjima i umetničkim ciljevima. 
  • Igra ključnu ulogu u mentorstvu i razvoju tima, pruža konstruktivni feedback i deli svoju stručnost kako bi pomogao/-la drugima da rastu i napreduju. 
LIGHTING ARTIST // TECH ART //
LIGHTING ARTIST // TECH ART //

Obrazovanje

Ako si zainteresovan/-a za karijeru u tech art-u u gejming industriji, potrebna ti je kombinacija umetničkog i tehničkog obrazovanja. Možeš početi tako što ćeš steći diplomu ili završiti kurs iz računarstva, računarske grafike, razvoja igara ili srodne oblasti. Razumevanje programskih jezika poput C++, Python ili shader jezika (kao što su HLSL ili GLSL) ključno je za ovu ulogu, jer ćeš često raditi na alatima, pipeline-ima i optimizacijama koje zahtevaju da imaš odlične veštine kodiranja. Pored toga, kursevi 3D modelovanja, animacije i posedovanje umetničke osnove pružiće ti ono što je neophodno za efikasnu saradnju sa artistima i programerima.

 

Da bi se istakao/-la, razmisli o specijalizovanoj obuci ili sertifikatima za game engine-e i softvere koji se koriste u industriji, kao što su Unreal Engine, Unity, Autodesk Maya ili Houdini. Upoznaj se sa alatima i tehnikama za proceduralno generisanje, renderovanje u realnom vremenu, razvoj shader-a i strategije optimizacije. Izgradnja portfolija koji prikazuje i tvoju tehničku ekspertizu (npr. razvoj alata, rad sa shader-ima, poboljšanja pipeline-a) i tvoj umetnički senzibilitet (npr. postavljanje likova, podešavanja animacije, vizuelne efekte) biće od ključnog značaja za demonstriranje tvojih sposobnosti potencijalnim poslodavcima. Pored toga, sticanje praktičnog iskustva kroz praksu, slobodne projekte ili razvoj ličnih igara dodatno će poboljšati tvoje veštine i znanje o industriji, pomažući ti da se istakneš u polju tech art-a.

Resursi

Knjige

  • „Digital Lighting and Rendering“ – Jeremy Birn
  • „Real-Time Rendering“ – Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman
  • „Light for Visual Artists: Understanding & Using Light in Art & Design“ – Richard Yot
  • „The Art and Science of Digital Compositing“ – Ron Brinkmann
  • „The Filmmaker’s Handbook“ – Steven Ascher, Edward Pincus

Pojedinci

  • Andrew Maximov (@andrewmaximov)
  • Ben Cloward (@bencloward)
  • Sjoerd De Jong (@Hourences)
  • Jeremy Estrellado (@JeremyEstrellad)
  • Nick Reynolds (@AtrusGDN)

Kako izgleda intervju za ovu poziciju?

Novosti

Čeka te šest besplatnih radionica, dva art jam-a i dva mitapa u Beogradu i Novom Sadu!
Početkom februara održan je studentski game jam, koji je direktno odgovorio na velike proteste koje ovi mladi ljudi već mesecima organizuju u našoj zemlji. Popričali smo sa Blokejd timom i proigrali ove super igre, što preporučujemo i tebi!
Razgovarali smo sa preko 20 seniora u domaćem gejmingu. Kad pogledaš ovih šest epizoda trebalo bi da ti bude mnogo jasnije čime u gejmingu možeš i želiš da se baviš
LIGHTING ARTIST // TECH ART //
LIGHTING ARTIST // TECH ART //