Learning and Development Specialist je specijalizovan/-a za kreiranje i implementaciju programa obuke u gejming industriji. Odgovoran/-a je za dizajniranje i dostavljanje obrazovnih materijala i resursa koji poboljšavaju veštine i znanje development tima. Primarni fokus mu/joj je da podstiče kontinuirano učenje i rast među programerima, dizajnerima, artistima i drugim članovima tima.
Uloga Learning and Development Specialist-a podrazumeva nekoliko ključnih odgovornosti. Saradnja je važna kako bi procenio/-la potrebe za obukom development tima i identifikovao/-la oblasti za poboljšanje. Na osnovu ovih procena, Learning and Development Specialist razvija i sprovodi prilagođene programe obuke, radionice i seminare koji se bave specifičnim nedostacima u veštinama i promovišu najbolje prakse u razvoju igara. Takođe, koristi niz nastavnih metoda, kao što su moduli za e-učenje, praktične radionice i grupne diskusije, kako bi efikasno uključio/-la i obrazovao/-la učesnike. Pored toga, prati i procenjuje efikasnost inicijativa za obuku, prikupljajući feedback od učesnika i praveći neophodna prilagođavanja kako bi optimizovao/-la iskustvo učenja.
Alati
Moodle
Adobe Captivate
Adobe Premiere Pro
Oculus VR
Trello
Bunchball Nitro
Google Analytics
Slack
Degreed
Learning and Development Specialist ima važnu ulogu u gejming industriji zato što osmišljava i sprovodi programe obuke za zaposlene. Fokusira se na razvijanje veština i znanja pojedinaca uključenih u različite aspekte pravljenja igara. Blisko sarađuje sa gejm dizajnerima, programerima, artistima i drugim profesionalcima kako bi identifikovao/-la potrebe za obukom i kreirao/-la efikasna rešenja za učenje. Na primer, može da dizajnira radionice ili onlajn kurseve kako bi unapredio/-la tehničke veštine, kao što su kodiranje ili dizajn, kao i meke veštine, kao što su timski rad i komunikacija.
Pored toga, Learning and Development Specialist može doprineti opštem poboljšanju kvaliteta igre i korisničkog iskustva. Procenjujući potrebe za obukom timova za korisničku podršku, može da osmisli programe kako bi poboljšao/-la njihovu sposobnost da efikasno rešavaju upite igrača. Može da sarađuje sa testerima igara i profesionalcima za osiguranje kvaliteta kako bi razvio/-la module za obuku koji poboljšavaju identifikaciju bagova i izveštavanje o njima, što dovodi do boljih finalnih proizvoda. Promovišući kontinuirano učenje i razvoj veština u gejming industriji, Learning and Development Specialist pomaže u negovanju kulture inovacija i izvrsnosti, od čega na kraju imaju koristi i developeri i igrači.
U zavisnosti od senioriteta, od Learning and Development Specialista se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:
U zavisnosti od senioriteta, od Learning and Development Specialista se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:
Podrška poslovanju u gejming industriji u Srbiji igra ključnu ulogu u održavanju efikasnih operacija. Stručnjaci za poslovnu podršku često poseduju obrazovnu pozadinu iz oblasti poslovnog menadžmenta, ekonomije ili srodnih disciplina.
Fakulteti poput Ekonomskog fakulteta i Fakulteta organizacionih nauka pružaju teorijsku osnovu, ali se stručnost dodatno razvija kroz praksu u gejming kompanijama. Poznavanje industrije, analitičke veštine i sposobnost rešavanja problema su ključni. Edukacija u oblasti digitalnog marketinga, menadžmenta projekata ili informacionih sistema takođe može biti korisna za sticanje relevantnih veština u podršci poslovanju gejming industrije.
Da bi se prijavio/-la za ovu poziciju, obično se očekuje da imaš nekoliko ključnih kvalifikacija i atributa. Prvo, važna je dobra obrazovna pozadina koja najčešće podrazumeva diplomu u oblastima kao što su obrazovanje, organizacione nauke, psihologija ili srodne discipline. Pored toga, posedovanje relevantnih sertifikata u dizajnu instrukcija, razvoju obuke ili e-učenju može ojačati tvoju prijavu.
Što se tiče iskustva, prethodno iskustvo u dizajnu instrukcija, facilitaciji obuke ili učenju i razvoju veoma je korisno. Iskustvo u gejming industriji, bilo putem direktnog učešća u razvoju igara ili dizajniranja programa obuke za profesionalce u gejmingu predstavlja značajnu prednost. Često se očekuje stručnost u korišćenju različitih autorskih alata za e-učenje, sistema za upravljanje učenjem (LMS) i softvera za proizvodnju multimedijalnog sadržaja. Odlične veštine komunikacije i prezentacije, zajedno sa sposobnošću efikasne saradnje sa različitim timovima su od suštinskog značaja. Strast za gejmingom i razumevanje industrijskih trendova i napretka mogu učiniti da se dodatno istakneš svojom prijavom.
Tokom intervjua možeš očekivati kombinaciju opštih i tehničkih pitanja kako bi se procenile tvoje kvalifikacije, iskustvo i pogodnost za poziciju. Pored regrutera intervjuu mogu prisustvovati i članovi development tima. Oni se mogu raspitati o tvom pristupu dizajnu nastave, sposobnosti da analiziraš potrebe za obukom i iskustvu sa tehnologijama za e-učenje. Oni, takođe, mogu proceniti tvoje komunikacijske veštine, sposobnost saradnje i znanje o gejming industriji. Pored toga, možda će tražiti da navedeš primere svojih prošlih projekata i kako si doprineo/-la razvoju i implementaciji efikasnih programa obuke u gejming industriji. Ovo su uobičajena pitanja na intervjuu:
Tehnički zadatak se obično fokusira na procenu tvog razumevanja principa dizajna instrukcija, metodologija obuke i sposobnost da ih primeniš u specifičnom kontekstu. Zadatak može uključivati dizajniranje programa obuke ili modula za hipotetičku igru, uzimajući u obzir ciljnu publiku, ciljeve učenja i željene rezultate. Može se tražiti da navedeš nastavni plan i program, identifikuješ ključne tačke učenja, kreiraš zanimljive i interaktivne aktivnosti i odrediš najefikasnije metode procene za merenje ishoda učenja.
Pored toga, tehnički zadatak može zahtevati da pokažeš svoje upravljanje relevantnim softverom ili alatima koji se koriste u gejming industriji za učenje i razvoj. Ovo bi moglo uključivati demonstraciju sposobnosti rada sa platformama za e-učenje, sistemima za upravljanje učenjem (LMS) ili content authoring alatima za kreiranje i isporuku sadržaja obuke zasnovanog na igrama. Može se tražiti da pružiš primere ili prototipove interaktivnih modula, simulacija ili gejmifikovanih iskustava učenja koje si razvio/-la u prošlosti. Zadatak ima za cilj da proceni tvoje praktične veštine, kreativnost i sposobnost da iskoristiš tehnologiju kako bi poboljšao/-la iskustvo učenja u gejming industriji.