Prijava
Za prijavu za poziciju koncept artista ti je pre svega potreban odličan portfolio koji prikazuje tvoje veštine i pokazuje tvoju sposobnost da kreiraš ubedljive i maštovite koncepte. Tvoj portfolio treba da sadrži razne radove u kojima se vidi tvoje znanje u oblastima kao što su dizajn likova, dizajn okruženja i dizajn rekvizita, kao i tvoja sposobnost da radiš u različitim stilovima i medijima. Ne treba, ipak, ni preterati sa brojem radova različitih stilova, već treba istaći one koji su najpribližniji stilu igara koje pravi firma kod koje apliciraš.
Pored dobrog portfolija, potrebno je da pokažeš razumevanje tehničkih alata i softvera koji se koriste u industriji, a prvenstveno u kompaniji kod koje apliciraš. Određene firme mogu tražiti da imaš diplomu ili formalnu obuku u srodnoj oblasti, kao što su ilustracija, grafički dizajn ili likovna umetnost, ali i ako ih nemaš, portfolio govori više od bilo kakvog sertifikata! Na kraju, dobre veštine komunikacije su od suštinskog značaja za koncept artista, i napraviće razliku između dva vrhunska kandidata.
Intervju
Intervju obično podrazumeva diskusiju o tvom portfoliju, tehničkim veštinama i kreativnom procesu. Intervjuu najčešće prisustvuje regruter, ali tu mogu biti i Art ili Creative Director, kao i Lead koncept artist. Pored pitanja o prethodnom iskustvu u industriji, poznavanju specifičnog softvera ili alata, i sposobnosti da sarađuješ sa drugim članovima kreativnog tima, ovo su neka od najčešćih pitanja koja se postavljaju koncept artistima:
- Možeš li nas provesti kroz svoj proces na nedavnom projektu?
- Kako pristupaš kreiranju koncepta za lik ili okruženje?
- Koji su tvoji omiljeni alati ili softver za koncept art i zašto?
- Kako ostaješ inspirisan/-a i motivisan/-a kada radiš na dugoročnom projektu?
- Možeš li da navedeš primer izazovnog projekta i kako si prevazišao/-la sve prepreke koje su se pojavile tokom procesa?
Zadatak
Tehnički zadatak na intervjuu može da varira u zavisnosti od studija, ali obično uključuje test koji ispituje tvoje tehničke veštine i sposobnost da radiš pod pritiskom. Zadatak može biti osmišljen tako da proceni tvoj rad sa određenim softverom ili alatima, da ispita tvoje sposobnosti rešavanja problema ili da traži da pokažeš pristup specifičnim izazovima dizajna.
Tehnički zadatak se ređe obavlja tokom procesa intervjua, a češće remote – pre ili posle intervjua. On može uključivati kreiranje novog koncepta, usavršavanje postojećeg dizajna ili reviziju rada na osnovu feedback-a. Obično se daje određeni vremenski okvir za završetak zadatka, a od tebe se može tražiti da objasniš proces razmišljanja i donošenja odluka tokom rada.