Data Analyst

Data analitičar/-ka je odgovoran/-a za prikupljanje, tumačenje i korišćenje podataka za poboljšanje različitih aspekata video-igre. Koristi podatke koje dobija iz metrika u igri, ponašanja igrača i feedback-a korisnika da identifikuje obrasce i trendove. Analizom ovih podataka, pruža uvid u strategije angažovanja, retencije igrača i monetizacije, i pomaže developerima da donesu informisane odluke kako bi poboljšali iskustvo igranja. Data analitičar/-ka takođe igra vitalnu ulogu u proceni uticaja ažuriranja i prilagođavanja igre, obezbeđujući da promene budu u skladu sa željenim ciljevima i da ne utiču negativno na bazu igrača.

Pored prikupljanja i analize podataka, Data analitičar/-ka često blisko sarađuje sa gejm dizajnerima, programerima i Product menadžerima kako bi dao/-la korisne preporuke za poboljšanje igranja, balansiranje sistema u igri i optimizaciju ukupnog iskustva igrača. Takođe, može doprineti razvoju ključnih indikatora učinka (KPI) i dešborda koja prati performanse igre tokom vremena. 

Alati

Autodesk 3ds Max

Unreal Engine

Unity

Maya

Substance Painter

Houdini

Blender

Adobe Photoshop

Saradnja sa drugim timovima

Uloga Data analitičara/-ke uključuje blisku saradnju sa raznim drugim ulogama u gejming industriji. Često sarađuje sa gejm dizajnerima kako bi razumeo/-la ponašanje i preferencije igrača, što mu/joj pomaže da pruži feedback o dizajnu mehanika, nivoa i celokupnog igranja. Data analitičar/-ka pomaže gejm dizajnerima da donesu odluke zasnovane na podacima kako bi stvorili zanimljivije i uravnoteženije iskustvo igranja. Blisko sarađuje i sa programerima kako bi pratio/-la uticaj ažuriranja i promena, obezbeđujući da su ove modifikacije usklađene sa ciljevima igre i da ne ometaju iskustvo igrača. Takođe, sarađuje sa QA testerima kako bi identifikovao/-la greške i probleme u igri kroz analizu podataka. Pored toga, sarađuje i sa Product menadžerima i marketinškim timom kako bi optimizovao/-la strategije monetizacije, retenciju igrača i UA napore pružanjem uvida u angažovanje igrača i kanale akvizicije korisnika.

Data analitičar/-ka igra značajnu ulogu u podršci igračima i upravljanju zajednicom. Pomaže timovima za korisničku podršku tako što pruža uvid na osnovu podataka u uobičajene probleme igrača, omogućavajući brže rešavanje problema. Sarađuje, takođe, sa Community menadžerima kako bi potvrdio/-la da razume feedback, raspoloženje i potrebe igrača, i time pomaže u oblikovanju strategija angažovanja zajednice i razvoju novih sadržaja ili funkcija. Ova uloga je veoma interdisciplinarna, jer služi kao most između razvoja igre, dizajna, QA-a, marketinga i zajednice kako bi se poboljšalo celokupno iskustvo igranja.

Veštine

U zavisnosti od senioriteta, od Data Analitičara/ke se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:

Hard skills

        • Analiza podataka: ima sposobnost prikupljanja, čišćenja i manipulacije podataka, vešt/-a je u statističkoj analizi i interpretaciji, izvlači uvide iz složenih skupova podataka.
        • Programiranje i upravljanje bazama podataka: ima solidnu osnovu u SQLu i obavlja zadatke transformacijep odataka. 
        Alati za vizuelizaciju podataka: predstavlja uvide u vizuelno razumljivom formatu i pomaže u prenošenju složenih nalaza netehničkim licima.

Soft skills

        • Kritičko razmišljanje: preispituje pretpostavke, uspostavlja veze i izvlači zaključke iz složenih skupova podataka koje primenjuje kritički i kreativno.
        • Komunikacija: prenosi svoje nalaze i uvide različitim timovima na jasan i koncizan način da bi osigurao/-la da i netehnička lica primenjuju preporuke zasnovane na podacima.
        Rešavanje problema: problemima vezanim za ponašanje igrača, balans igre i angažovanje korisnika pristupa sistematično i smišlja rešenja zasnovana na podacima.

Senioritet

U zavisnosti od senioriteta, od Data analitičara/-ke se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:

Junior

  • Obradjuje podatke iz različitih izvora, razume izvore podataka, proverava kvalitet podataka i izvodi osnovno čišćenje i transformaciju podataka.
  • Sprovodi osnovnu analizu podataka, kao što je generisanje deskriptivne statistike, kreiranje jednostavnih vizuelizacija i identifikovanje trendova i obrazaca u podacima. 
  • Kreira osnovne izveštaje i dešborde koje sumiraju ključne metrike i uvide, koristi alate za vizuelizaciju podataka na početničkom nivou da bi predstavio/-la svoje nalaze.
  • Efikasno komunicira unutar tima, sarađuje sa drugima, artikuliše svoje nalaze i uvide na jasan i koncizan način, kako usmeno tako i u pisanim izveštajima.

Medior

  • Sprovodi naprednu analizu podataka, uključujući regresionu analizu, testiranje hipoteza i složenije statističko modeliranje, podrobno razume statističke koncepte.
  • Razvija vizuelizacije podataka i dešborde koje su u stanju da efikasno prenesu složene informacije i uvide različitim stakeholder-ima.
  • Planira i izvršava A/B testove i eksperimente da bi procenio/-la uticaj promena u igri ili novih funkcija, analizira rezultate i daje preporuke za poboljšanja igre.
  • Vešt/-a je u razumevanju potreba i perspektiva različitih timova i usklađivanju svojih analiza sa širim ciljevima razvoja igre.

Senior

  • Razvija strategiju podataka za igru, koja uključuje definisanje ključnih indikatora učinka (KPI), metodologija prikupljanja i skladištenja podataka i prakse upravljanja podacima. 
  • Primenjuje prediktivnu analitiku i tehnike mašinskog učenja da bi predvidelo/-la ponašanje igrača, optimizovao/-la funkcije u igri i personalizovao/-la korisničko iskustvo. 
  • Daje smernice juniorima i mediorima, pomaže im da razviju svoje veštine i upravljaju složenim zadacima analize podataka. 
  • Ima uticaj na strateške odluke u vezi sa razvojem igre, monetizacijom i angažovanjem igrača, blisko sarađuje sa menadžmentom i doprinosi ukupnom uspehu i rastu igre.
DATA ANALYST // DATA //
DATA ANALYST // DATA //

Obrazovanje

Odeljenje za podatke (data department) u gejming industriji u Srbiji predstavlja ključnu kariku u analizi i interpretaciji podataka radi optimizacije igračkog iskustva. Stručnjaci u ovoj oblasti često imaju obrazovanje iz računarskih nauka, informacionih sistema ili statistike. Fakulteti poput Fakulteta organizacionih nauka i Matematičkog fakulteta pružaju teorijske temelje, dok se praktične veštine razvijaju kroz rad na stvarnim projektima.

Kombinacija programiranja, analize podataka i razumevanja gejming industrije čini osnovu obrazovne pozadine. Praćenje najnovijih tehnoloških trendova i učešće u relevantnim kursevima dopunjuju stručnost u radu sa podacima u gejmingu.

Resursi

Knjige

  • „Game Analytics“ – Magy Seif El-Nasr, Anders Drachen, Alessandro Canossa
  • „Data Science for Business“ – Foster Provost, Tom Fawcett
  • „Python for Data Analysis“ – Wes McKinney
  • „Practical Statistics for Data Scientists“ – Andrew Bruce, Peter Bruce
  • „Machine Learning Yearning“ – Andrew NG

Pojedinci

  • Anders Drachen (@andersdrachen)
  • Mike B (@mikeBGameDev)
  • Magy Seif El-Nasr (@MagySeif)
  • Damion Schubert (@zenofdesign)
  • Gamasutra (@gamasutra)

Kako izgleda intervju za ovu poziciju?

Novosti

Ako te interesuje koncept art, ovo je prilika koju ne treba propustiti!
Uskoro se otvaraju prijave za besplatne Prop i Environment kurseve u Onyx akademiji!
Razgovarali smo sa preko 20 seniora u domaćem gejmingu. Kad pogledaš ovih šest epizoda trebalo bi da ti bude mnogo jasnije čime u gejmingu možeš i želiš da se baviš
DATA ANALYST // DATA //
DATA ANALYST // DATA //