Compositing Artist

Compositing Artist odgovoran/-a je za stvaranje vizuelno zadivljujućih i kohezivnih okruženja u svetu igre. Kombinujući različite elemente, kao što su modeli likova, teksture, svetlosni i specijalni efekti, pedantno pravi impresivne scene koje uvlače igrače u univerzum igre. Koristi softver kao što su Adobe Photoshop, Autodesk Maya i Unreal Engine, manipuliše i slaže ove komponente kako bi postigao/-la željenu estetiku i atmosferu, bilo da se radi o futurističkom gradskom pejzažu, bujnoj šumi ili mračnoj tamnici.


Preciznost i oko za detalje su od najveće važnosti za Compositing Artist-a, jer treba da neprimetno spoji različite vizuelne elemente i istovremeno održi doslednost i realizam tokom cele igre. Blisko sarađuje sa drugim artistima, uključujući 3D modelare, Texture Artist-e i Lighting Artist-e, kako bi osigurao/-la da su kompozicije u skladu sa celokupnom umetničkom vizijom igre. Pored toga, mora dobro razumeti teoriju boja, tehniku kompozicije i vizuelno pripovedanje kako bi dočarao/-la nameravano raspoloženje u svakoj sceni.

Alati

Adobe Animate

Adobe After Effects

Spine

TV Paint

Toon Boom Harmony

Unity

Krita

DragonBones

Spriter

Saradnja sa drugim timovima

Compositing Artist blisko sarađuje sa raznim drugim ulogama tokom procesa razvoja igre. Radi prvenstveno ruku pod ruku sa 3D modelarima. Oni kreiraju asset-e koja će Compositing Artist integrisati u svet igre. Ovi asset-i uključuju likove, objekte i okruženja koja su neophodna za stvaranje impresivnog igračkog doživljaja. Pored toga, Compositing Artist sarađuje sa Texture Artist-ima, koji obezbeđuju detaljne teksture i materijale da bi se oživeli 3D modeli i uklopili u estetiku igre.

 

Compositing Artist često se povezuje sa Lighting Artist-ima kako bi uspostavio/-la raspoloženje i atmosferu svake scene. Zajedno rade na primeni svetlosnih efekata koji poboljšavaju vizuelni efekat, bilo da se radi o simulaciji prirodne sunčeve svetlosti koja se filtrira kroz drveće ili dramatičnim senkama u slabo osvetljenim hodnicima. Ova saradnja se proteže i na VFX Artist-e, koji doprinose efektima kao što su partikli, eksplozije i vremenske prilike da bi dodali dinamiku igri. Bliskom saradnjom sa različitim pozicijama, Compositing Artist igra ključnu ulogu u spajanju svih vizuelnih elemenata igre, obezbeđujući koheziju, realizam i umetnički integritet igre.

Veštine

U zavisnosti od senioriteta, od Compositing Artist-a se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:

Hard skills

  • Poznavanje softvera
    • Koristi softver kao što su Adobe Photoshop, Autodesk Maya ili Nuke da bi efikasno manipulisao/-la i sjedinio/-la različite vizuelne elemente.
  • 3D modelovanje i renderovanje
    • Iako prvenstveno radi u 2D prostoru, često integriše 3D modele i asset-e u kompozicije, te ih mora dobro razumeti.
  • Poznavanje teorije boja i kompozicije
    • Mora da razume kako da koristi boju, svetlost i senku da usmeri oko igrača i poboljša celokupno iskustvo igranja i vizuelno pripovedanje.

Soft skills

  • Oko za detalje
    • Obraća pažnju na nijanse kao što su nedoslednosti osvetljenja i stapanje tekstura, ispravlja perspektivu kako bi održao/-la integritet sveta igre.
  • Saradnja i komunikacija
    • prijemčiv/-a je za feedback i otvoren/-a za saradnju sa drugima kako bi postigao/-la najbolje rezultate.
  • Rešavanje problema
    • Obezbeđuje kompatibilnost između različitih softvera i optimizaciju performansi bez žrtvovanja vizuelnog kvaliteta, kritički razmišlja.

Senioritet

U zavisnosti od senioriteta, od Compositing Artist-a se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:

Junior

  • Obavlja osnovne zadatke, kao što su layering, maskiranje i uklapanje vizuelnih elemenata, integriše 2D i 3D asset-e u scene uz održavanje doslednosti i realizma.
  • Prati guidelines iskusnijih članova ili Art Director-a, razume i primenjuje feedback kako bi se postigao željeni izgled i osećaj okruženja igre, prijemčiv/-a je za kritiku.
  • Efikasno sarađuje sa drugim članovima tima, komunicira jasno, postavlja pitanja kada je to potrebno i doprinosi idejama za postizanje ciljeva tima.
  • Samostalno rešava probleme pretražujući moguća rešenja na internetu, eksperimentiše, ali traži i pomoć kada je to potrebno i konsultuje sa iskusnijim kolegama oko smernica.

Medior

  • Koristi napredne tehnike komponovanja za kreiranje složenih i vizuelno zadivljujućih scena, integriše vizuelne efekte i optimizuje kompoziciju za performanse igre.
  • Preuzima inicijativu nad projektima ili njihovim specifičnim aspektima od početka do kraja, razume zahteve projekta, utvrđuje rokove i samostalno izvršava zadatke.
  • Efikasno saopštava ideje, daje vredan doprinos tokom timskih diskusija, proaktivan/-a je u traženju feedback-a i njegovom uključivanju u svoj rad radi usklađivanja sa ciljevima.
  • Posvećen/-a je stalnom poboljšanju i u toku je sa trendovima u industriji, novim alatima i tehnikama u nastajanju, aktivno traži mogućnosti za profesionalni razvoj.

Senior

  • Mentoriše juniore i mediore, pruža smernica, feedback i podršku kako bi pomogao/-la u razvoju njihovih veština i podsticanju profesionalnog razvoja, vodi primerom.
  • Rešava složene tehničke i kreativne izazove razvojem novih tehnika ili workflow-ova, identifikuje potencijalne probleme i pronalazi kreativna rešenja.
  • Jasno artikuliše svoje ideje i viziju dok sluša i uključuje feedback od drugih timova kako bi uravnotežio/-la kreativnu viziju sa ograničenjima i zahtevima projekta.
  • Odgovoran/-a je za obezbeđivanje ukupnog kvaliteta i doslednosti vizuelnih elemenata u okviru projekta, razume najbolje prakse, sprovodi temeljne preglede rada drugih.
COMPOSITING ARTIST // 2D ART //
COMPOSITING ARTIST // 2D ART //

Obrazovanje

Ako si zainteresovan/-a za karijeru u 2D artu u gejming industriji, postoji nekoliko obrazovnih puteva koje možeš razmotriti. Prvo i najvažnije, sticanje diplome u relevantnoj oblasti, kao što su likovna umetnost, digitalna umetnost, animacija ili gejm dizajn, može ti pružiti solidnu osnovu, ali te neće u potpunosti spremiti za rad u industriji. Najbolje je da potražiš obrazovni program koji se posebno fokusira na digitalnu umetnost i razvoj igara, jer će on verovatnije pokriti teme kao što su dizajn likova, koncept art, ilustracija i digitalno slikarstvo – sve su to ključne veštine za 2D artistu. Pored toga, kursevi kompjuterske grafike, teorije boja i poznavanja softvera (kao što su Adobe Photoshop, Illustrator i slični programi) biće korisni za razvoj tvojih tehničkih sposobnosti.

 

Osim formalnog obrazovanja, od suštinske je važnosti da izgradiš dobar portfolio koji prikazuje tvoje veštine. Ovo može uključivati lične projekte, koncept art, dizajn likova i ilustracije koje prenose tvoju kreativnost i stručnost u rukovanju digitalnim alatima. Posebno je korisno da sarađuješ sa timom u razvoju video-igre da bi stekao/-la praktično iskustvo i proširio/-la svoj portfolio. Umrežavanje unutar industrije, bilo putem onlajn zajednica, društvenih medija ili industrijskih događaja, takođe ti može pružiti vredne uvide. Budi u toku sa trendovima u industriji i neprestano usavršavaj svoje veštine da bi ostao/-la konkurenatn/-a u ovom dinamičnom polju.

Resursi

Knjige

  • „Digital Compositing for Film and Video“ – Steve Wright
  • „The Art and Science of Digital Compositing“ – Ron Brinkmann
  • „Nuke 101: Professional Compositing and Visual Effects“ – Ron Ganbar
  • „The VES Handbook of Visual Effects“ – Jeffrey A. Okun, Susan Zwerman
  • „Compositing Visual Effects: Essentials for the Aspiring Artist“ – Steve Wright

Pojedinci

  • Andrew Kramer (@videocopilot)
  • Mark Christiansen (@flowseeker)
  • Ash Thorp (@Ashthorp)
  • Stu Maschwitz (@5tu)
  • Victoria Nece (@twosidedcoin)

Kako izgleda intervju za ovu poziciju?

Novosti

Metropolitan Univerzitet u Beogradu i Nišu 14. i 15. decembra organizuje hakaton, a srednjoškolce očekuju i vredne nagrade.
Uskoro se otvaraju prijave za besplatne Prop i Environment kurseve u Onyx akademiji!
Razgovarali smo sa preko 20 seniora u domaćem gejmingu. Kad pogledaš ovih šest epizoda trebalo bi da ti bude mnogo jasnije čime u gejmingu možeš i želiš da se baviš
COMPOSITING ARTIST // 2D ART //
COMPOSITING ARTIST // 2D ART //