3D Environment Artist

Environment Artist je 3D specijalista koji stvara interaktivne virtuelne svetove za video-igre. Blisko sarađuje sa gejm dizajnerima kako bi potvrdio/-la da je okruženje igre vizuelno privlačno, koherentno i da podržava narativ. Primarna odgovornost mu/joj je da kreira 3D modele objekata i pejzaže koji čine okruženje igre. Koristi softver kao što su Maya, 3ds Max i Unity za pravljenje i modifikovanje digitalnih asset-a koji su optimizovani za određeni game engine.


Pored modelovanja, Environment Artist može takođe raditi na teksturama, osvetljenju, senčenju i specijalnim efektima kako bi poboljšao/-la atmosferu i imerziju igre. Sarađuje sa drugim članovima tima, uključujući koncept artiste, gejm dizajnere, animatore i programere, kako bi osigurao/-la da okruženje igre ispunjava tehničke zahteve i umetničku viziju projekta. Uloga Environment Artist-a je od suštinskog značaja za uspeh video-igre, pošto je okruženje ključna komponenta u kreiranju iskustva igrača.

Alati

Autodesk Maya

Blender

Substance Designer

Substance Painter

Adobe Photoshop

Unity

Unreal Engine

ZBrush

World Machine

Saradnja sa drugim timovima

Environment Artist blisko sarađuje sa raznim drugim pozicijama u procesu razvoja igre. Ključna saradnja je sa gejm dizajnerima, koji rade na definisanju ukupnog izgleda i osećaja igre i specifičnih okruženja koja će biti predstavljena. Environment Artist radi na tome da ideje gejm dizajnera oživi tako da budu vizuelno impresivne.


Druga ključna oblast saradnje je sa drugim artistima, kao što su karakter i koncept artisti. Ove pozicije često rade zajedno kako bi se osiguralo da su vizuelni elementi igre konzistentni u različitim aspektima. Na primer, Environment Artist može da sarađuje sa koncept artistom kako bi stekao/-la osećaj za izgled određenog nivoa ili okruženja, dok radi sa karakter artistom kako bi osigurao/-la da se likovi uklapaju u celokupni svet igre. Efikasna komunikacija, zajedničko razumevanje vizije igre i spremnost na saradnju i kompromis su od suštinskog značaja za uspeh u ovoj ulozi.

Veštine

U zavisnosti od senioriteta, od 3D Environment Artista se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:

Hard skills

  • Poznavanje softvera za 3D modelovanje:
    • kreira 3D modele objekata i okruženja „od nule”, modifikuje postojeće modele tako da odgovaraju zahtevima igre.
  • Razumevanje game engine-a:
    • kreira i import-uje asset-e u engine, podešava osvetljenje i teksture, optimizuje svoj rad za performanse u igri.
  • Razumevanje dizajna nivoa:
    • ima dobro razumevanje principa dizajna nivoa, uključujući kako da stvori ubedljive prostore koji podstiču angažovanje igrača.

Soft skills

  • Kreativnost:
    • pronalazi način da razvije jedinstveno okruženje koje se uklapa u ograničenja celokupnog dizajna i funkcionalnosti igre.
  • Komunikacija:
    • efikasno saopštava svoje ideje i radi sa drugima, otvoren/-a je za feedback i sugestije svojih kolega.
  • Oko za detalje:
    • obraća pažnju na sitne detalje koji mogu poboljšati iskustvo igrača, sposoban/-a je da priča priču kroz detalje.

Senioritet

U zavisnosti od senioriteta, od 3D Environment Artista se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:

Junior

  • Kreira osnovne 3D modele objekata i okruženja i manipuliše njima, dobro razume osnovne tehnike modelovanja.
  • Radi zajedno sa drugim članovima tima, prime smernice i feedback od drugih, efikasno komunicira svoje ideje. 
  • Ima osnovno razumevanje tehnika optimizacije kako bi osigurao/-la da je njegov/njen rad optimizovan za prikazivanje u realnom vremenu i izgleda privlačno.
  • Istražuje nove tehnike, alate i trendove, u toku je sa razvojem industrije, prisustvuje gejming konferencijama ili događajima.

Medior

  • Kreira složenije 3D modele, kao što su arhitektonske strukture, prirodni pejzaži i vozila, razume napredne tehnika modelovanja.
  • Samostalno radi na većim projektima, preuzima odgovornost za dizajn i implementaciju okruženja od početka do kraja. 
  • Specijalizuje se u određenoj oblasti, dobro razume alate i tehnike specifične za svoju oblast specijalizacije.
  • Pruža mentorstvo i daje smernice juniorima kroz konstruktivni feedback, efikasno komunicira sa drugima.

Senior

  • Upravlja timom artista, osigurava da tim efikasno radi na ostvarenju ciljeva projekta, ima odlične komunikacijske i organizacione veštine.
  • Inovira i pomera granice dizajna, identifikuju nove trendove i tehnologije i koristi ih za razvoj novih tehnika i pristupa dizajnu okruženja za igre.
  • Efikasno sarađuje sa drugim odeljenjima i radi sa njima kako bi osigurao/-la da su sva okruženja dizajnirana i implementirana na adekvatan način.
  • Mentoriše i obučava druge, identifikuje oblasti u kojima drugi treba da se poboljšaju i razvija programe obuka i radionice.
3D ENVIRONMENT ARTIST // 3D ART //
3D ENVIRONMENT ARTIST // 3D ART //

Obrazovanje

Gejm artisti su zaduženi za sve ono što je u igri vidljivo – karakteri, vozila, okruženje, scenografija, materijali, korisnički interfejs, animacije, trejleri, kocept art, osvetljenje… Bilo da je sve ovo rađeno u 2D ili 3D stilu. Ne treba zaboraviti ni na tech artiste koji igrama prilaze iz drugog ugla spajajući umetnički i programerski deo, paze na performanse i optimizacije aseta, prave alate za artiste itd.

Baš zbog ovolike raznovrsnosti, preporučuje se da na vreme odlučite šta je ono što vas najviše zanima. Karijera u gejm artu sve više privlači umetnike iz drugih industrija jer omogućava da vaš rad poprimi i neku četvrtu – interaktivnu dimenziju. Saradnja sa svim ostalim članovima tima čini ceo proces još zanimljivijim.

Resursi

Knjige

  • „Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity“ – Wes McDermott
  • „The Game Artist’s Guide to Maya“ – Michael McKinley
  • „Game Art: The Graphic Art of Computer Games“ – Dave Morris
  • „3D Game Environments: Create Professional 3D Game Worlds“ – Luke Ahearn
  • „Digital Painting Techniques: Volume 8“ – 3DTotal Publishing

Pojedinci

  • Andrew Maximov (@andrewmaximov)
  • Rogelio Olguin (@ro_olguin)
  • Simon Barle (@simonbarle)
  • Clinton Crumpler (@clintoncrumpler)
  • Tim Simpson (@timsimpsongd)

Kako izgleda intervju za ovu poziciju?

Novosti

Ako te interesuje koncept art, ovo je prilika koju ne treba propustiti!
Uskoro se otvaraju prijave za besplatne Prop i Environment kurseve u Onyx akademiji!
Razgovarali smo sa preko 20 seniora u domaćem gejmingu. Kad pogledaš ovih šest epizoda trebalo bi da ti bude mnogo jasnije čime u gejmingu možeš i želiš da se baviš
3D ENVIRONMENT ARTIST // 3D ART //
3D ENVIRONMENT ARTIST // 3D ART //