2D animator

2D animator/-ka dizajnira kretanje i ponašanje 2D likova i objekata u okruženju igre. On/-a koristi svoje umetničke veštine i poznavanje principa animacije da oživi ove elemente, čineći da izgledaju kao da su deo sveta igre. Da bi se to postiglo i da bi se osiguralo da je animacija u skladu sa ukupnom vizijom, animator/-ka obično blisko sarađuje sa razvojnim timom, uključujući gejm dizajnere, programere i Art Director-a.

 

Pored animacija za likove i objekte, animator/-ka takođe može biti odgovoran/-a za dizajniranje i kreiranje specijalnih efekata, kao što su eksplozije i partikli, koji doprinose ukupnoj estetici i poboljšavaju iskustvo igrača. Od njega/nje se očekuje da bude u toku sa najnovijim trendovima i tehnikama i vešt/-a u različitim softverima i alatima za animaciju. U industriji video-igara 2D animator/-ka mora da ima odlične likovne veštine, tehničku stručnost, da posvećuje pažnju detaljima i da dobro sarađuje u timu.

Alati

Adobe Animate

Adobe After Effects

Spine

TV Paint

Toon Boom Harmony

Unity

Krita

DragonBones

Spriter

Saradnja sa drugim timovima

Uloga 2D animatora/-ke uključuje blisku saradnju sa drugim ulogama u razvoju igre, uključujući gejm dizajnere, programere i Art Director-a. Animator/-ka radi sa gejm dizajnerima kako bi razumeo/-la viziju i nameru igre i da bi napravio/-la animacije koje su u skladu sa mehanikama, narativom i estetikom igre. Takođe radi sa programerima kako bi osigurao/-la da su animacije ispravno integrisane u gejm engine i optimizovane za određene performanse. Konačno, konsultuje se sa Art Director-om da bi animacije bile usklađene sa ukupnim vizuelnim stilom i tonom igre.


Animator/-ka takođe može blisko sarađivati sa drugim članovima art tima, kao što su koncept artisti i Texture Artist-i, kako bi se dodatno osiguralo da su animacije u skladu sa ukupnim umetničkim pravcem igre. Pored toga, može raditi sa dizajnerima zvuka radi sinhronizovanja animacija sa zvučnim efektima i muzikom. Uspešna saradnja sa drugim ulogama u razvoju igara ključna je za 2D animatora/-ku da bi kreirao/-la visokokvalitetne, privlačne animacije koje poboljšavaju celokupno iskustvo igrača.

Veštine

U zavisnosti od senioriteta, od 2D animatora se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:

Hard skills

  • Razumevanje principa animacije:
    • razume osnovne principa animacije (tajming, spacing, stratch and squash, anticipaciju…).
  • Poznavanje softvera:
    • koristi različit softver za animaciju, razume karakteristike softvera i kako se koriste za kreiranje visokokvalitetnih animacija.
  • Veštine crtanja i ilustrovanja:
    • kreira vizuelno privlačne likove, objekte i pozadinu za igru, u stanju je da crta u različitim stilovima i različite tipove likova.

Soft skills

  • Kreativnost:
    • razmišlja van okvira i smišlja inovativne ideje za kreiranje jedinstvenih i privlačnih animacija.
  • Oko za detalje:
    • obraća pažnju na svaki aspekt da bi pokreti likova bili fluidni i prirodni, a animacija sinhronizovana sa audio i vizuelnim efektima.
  • Saradnja i komunikacija:
    • jasno saopšte svoje ideje, otvoren/-a je za feedback, efikasno upravljaju vremenom.

Senioritet

U zavisnosti od senioriteta, od 2D animatora se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:

Junior

  • Kreira osnovne animacije za likove i objekte koristeći različite softverske alate za animaciju, razume principe animacije.
  • Radi u okviru ustaljenog umetničkog pravca i stila, prima feedback i uključuje ga u svoj rad.
  • Efikasno sarađuje sa drugim članovima tima, saopštava ideje i otvoren/-a je za feedback i sugestije.
  • Upravlja svojim vremenom kako bi se ispoštovali rokovi projekta, postavlja prioritete i saopštava potencijalne probleme ili kašnjenja.

Medior

  • Kreira složene animacije za likove i objekte koristeći različite softverske alate za animaciju i detaljne i nijansirane pokrete koji prenose ličnost i emocije.
  • Preuzima više odgovornosti, što uključuje mentorstvo, davanje feedback-a o animacijama i bližu saradnju sa gejm dizajnerima i programerima.
  • Doprinesi umetničkom pravcu igre, predlaže ideja za vizuelni stil osigurava da su animacije usklađene sa ukupnim izgledom i osećajem igre.
  • Posvećen/-a je stalnom unapređenju svojih veština i u toku je sa najnovijim tehnikama animacije i softverskim alatima.

Senior

  • Vodi projekte animacije i upravlja timom animatora, daje pravac, postavlja ciljeve i obezbeđuje da animacije ispune standarde kvaliteta i rokove projekta.
  • Sarađuje sa drugim timovima, daje uvide i feedback o mehanici igranja, razvoju narativa i vizuelnom stilu.
  • Doprinesi celokupnom dizajnu i procesu razvoja igre, predlaže ideja za dizajn likova i sveta, kreira storibord i animatike.
  • Mentoriše i daje smernice mlađim animatorima, pruža feedback o animacijama, deli znanje i iskustvo.
2D ANIMATOR // 2D ART //
2D ANIMATOR // 2D ART //

Obrazovanje

Gejm artisti su zaduženi za sve ono što je u igri vidljivo – karakteri, vozila, okruženje, scenografija, materijali, korisnički interfejs, animacije, trejleri, kocept art, osvetljenje… Bilo da je sve ovo rađeno u 2D ili 3D stilu. Ne treba zaboraviti ni na tech artiste koji igrama prilaze iz drugog ugla spajajući umetnički i programerski deo, paze na performanse i optimizacije aseta, prave alate za artiste itd.

Baš zbog ovolike raznovrsnosti, preporučuje se da na vreme odlučite šta je ono što vas najviše zanima. Karijera u gejm artu sve više privlači umetnike iz drugih industrija jer omogućava da vaš rad poprimi i neku četvrtu – interaktivnu dimenziju. Saradnja sa svim ostalim članovima tima čini ceo proces još zanimljivijim.

Resursi

Knjige

  • “The Animator’s Survival Kit” – Richard Williams
  • “The Illusion of Life: Disney Animation” – Frank Thomas, Ollie Johnston
  • “Elemental Magic: The Art of Special Effects Animation” – Joseph Gilland
  • “Cartoon Animation” – Preston Blair
  • “Horses and Other Animals in Motion” – Eadweard Muybridge
  •  

Pojedinci

  • James Lopez (@jameslopezart)
  • Shiyoon Kim (@shiyoonkim)
  • Tom Bancroft (@tombancroft1)
  • Ken Fountain (@kenfountain)
  • Sarah Marino (@sarahmarinostudio)

Kako izgleda intervju za ovu poziciju?

Novosti

Ako te interesuje koncept art, ovo je prilika koju ne treba propustiti!
Uskoro se otvaraju prijave za besplatne Prop i Environment kurseve u Onyx akademiji!
Razgovarali smo sa preko 20 seniora u domaćem gejmingu. Kad pogledaš ovih šest epizoda trebalo bi da ti bude mnogo jasnije čime u gejmingu možeš i želiš da se baviš
2D ANIMATOR // 2D ART //
2D ANIMATOR // 2D ART //