2D animator

2D animator/-ka dizajnira kretanje i ponašanje 2D likova i objekata u okruženju igre. Koristi svoje umetničke veštine i poznavanje principa animacije da oživi ove elemente, čineći da izgledaju kao da su deo sveta igre. Da bi se to postiglo i da bi se osiguralo da je animacija u skladu sa ukupnom vizijom, animator/-ka obično blisko sarađuje sa razvojnim timom, uključujući gejm dizajnere, programere i Art Director-a.

Pored animacija za likove i objekte, animator/-ka takođe može biti odgovoran/-a za dizajniranje i kreiranje specijalnih efekata, kao što su eksplozije i partikli, koji doprinose ukupnoj estetici i poboljšavaju iskustvo igrača. Od njega/nje se očekuje da bude u toku sa najnovijim trendovima i tehnikama i vešt/-a u različitim softverima i alatima za animaciju. U industriji video-igara 2D animator/-ka mora da ima odlične likovne veštine, tehničku stručnost, da posvećuje pažnju detaljima i da dobro sarađuje u timu.

Alati

Adobe Animate

Adobe After Effects

Spine

TV Paint

Toon Boom Harmony

Unity

Krita

DragonBones

Spriter

Saradnja sa drugim timovima

Uloga 2D animatora/-ke uključuje blisku saradnju sa drugim ulogama u razvoju igre, uključujući gejm dizajnere, programere i Art Director-a. Animator/-ka radi sa gejm dizajnerima kako bi razumeo/-la viziju i nameru igre i da bi napravio/-la animacije koje su u skladu sa mehanikama, narativom i estetikom igre. Takođe radi sa programerima kako bi osigurao/-la da su animacije ispravno integrisane u gejm engine i optimizovane za određene performanse. Konačno, konsultuje se sa Art Director-om da bi animacije bile usklađene sa ukupnim vizuelnim stilom i tonom igre.


Animator/-ka takođe može blisko sarađivati sa drugim članovima art tima, kao što su koncept artisti i Texture Artist-i, kako bi se dodatno osiguralo da su animacije u skladu sa ukupnim umetničkim pravcem igre. Pored toga, može raditi sa dizajnerima zvuka radi sinhronizovanja animacija sa zvučnim efektima i muzikom. Uspešna saradnja sa drugim ulogama u razvoju igara ključna je za 2D animatora/-ku da bi kreirao/-la visokokvalitetne, privlačne animacije koje poboljšavaju celokupno iskustvo igrača.

Veštine

U zavisnosti od senioriteta, od 2D animatora/-ke se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:

Hard skills

  • Razumevanje principa animacije:
    • razume osnovne principa animacije (tajming, spacing, stretch and squash, anticipaciju…).
  • Poznavanje softvera:
    • koristi različit softver za animaciju, razume karakteristike softvera i kako se koriste za kreiranje visokokvalitetnih animacija.
  • Veštine crtanja i ilustrovanja:
    • kreira vizuelno privlačne likove, objekte i pozadinu za igru, u stanju je da crta u različitim stilovima i različite tipove likova.

Soft skills

  • Kreativnost:
    • razmišlja van okvira i smišlja inovativne ideje za kreiranje jedinstvenih i privlačnih animacija.
  • Oko za detalje:
    • obraća pažnju na svaki aspekt da bi pokreti likova bili fluidni i prirodni, a animacija sinhronizovana sa audio i vizuelnim efektima.
  • Saradnja i komunikacija:
    • jasno saopštava svoje ideje, otvoren/-a je za feedback, efikasno upravlja vremenom.

Senioritet

U zavisnosti od senioriteta, od 2D animatora/-ke se očekuje da može da savlada, uradi i isporuči sledeće stvari:

Junior

  • Kreira osnovne animacije za likove i objekte koristeći različite softverske alate za animaciju, razume principe animacije.
  • Radi u okviru ustaljenog umetničkog pravca i stila, prima feedback i uključuje ga u svoj rad.
  • Efikasno sarađuje sa drugim članovima tima, saopštava ideje i otvoren/-a je za feedback i sugestije.
  • Upravlja svojim vremenom kako bi se ispoštovali rokovi projekta, postavlja prioritete i saopštava potencijalne probleme ili kašnjenja.

Medior

  • Kreira složene animacije za likove i objekte koristeći različite softverske alate za animaciju i detaljne i nijansirane pokrete koji prenose ličnost i emocije.
  • Preuzima više odgovornosti, što uključuje mentorstvo, davanje feedback-a o animacijama i bližu saradnju sa gejm dizajnerima i programerima.
  • Doprinesi umetničkom pravcu igre, predlaže ideje za vizuelni stil, osigurava da su animacije usklađene sa ukupnim izgledom i osećajem igre.
  • Posvećen/-a je stalnom unapređenju svojih veština i u toku je sa najnovijim tehnikama animacije i softverskim alatima.

Senior

  • Vodi projekte animacije i upravlja timom animatora, daje pravac, postavlja ciljeve i obezbeđuje da animacije ispune standarde kvaliteta i rokove projekta.
  • Sarađuje sa drugim timovima, daje uvide i feedback o mehanici igranja, razvoju narativa i vizuelnom stilu.
  • Doprinosi celokupnom dizajnu i procesu razvoja igre, predlaže ideja za dizajn likova i sveta, kreira storibord i animatike.
  • Mentoriše i daje smernice juniorima i mediorima, pruža feedback o animacijama, deli znanje i iskustvo.
2D ANIMATOR // 2D ART //
2D ANIMATOR // 2D ART //

Obrazovanje

Ako si zainteresovan/-a za karijeru u 2D artu u gejming industriji, postoji nekoliko obrazovnih puteva koje možeš razmotriti. Prvo i najvažnije, sticanje diplome u relevantnoj oblasti, kao što su likovna umetnost, digitalna umetnost, animacija ili gejm dizajn, može ti pružiti solidnu osnovu, ali te neće u potpunosti spremiti za rad u industriji. Najbolje je da potražiš obrazovni program koji se posebno fokusira na digitalnu umetnost i razvoj igara, jer će on verovatnije pokriti teme kao što su dizajn likova, koncept art, ilustracija i digitalno slikarstvo – sve su to ključne veštine za 2D artistu. Pored toga, kursevi kompjuterske grafike, teorije boja i poznavanja softvera (kao što su Adobe Photoshop, Illustrator i slični programi) biće korisni za razvoj tvojih tehničkih sposobnosti.

 

Osim formalnog obrazovanja, od suštinske je važnosti da izgradiš dobar portfolio koji prikazuje tvoje veštine. Ovo može uključivati lične projekte, koncept art, dizajn likova i ilustracije koje prenose tvoju kreativnost i stručnost u rukovanju digitalnim alatima. Posebno je korisno da sarađuješ sa timom u razvoju video-igre da bi stekao/-la praktično iskustvo i proširio/-la svoj portfolio. Umrežavanje unutar industrije, bilo putem onlajn zajednica, društvenih medija ili industrijskih događaja, takođe ti može pružiti vredne uvide. Budi u toku sa trendovima u industriji i neprestano usavršavaj svoje veštine da bi ostao/-la konkurenatn/-a u ovom dinamičnom polju.

Resursi

Knjige

  • “The Animator’s Survival Kit” – Richard Williams
  • “The Illusion of Life: Disney Animation” – Frank Thomas, Ollie Johnston
  • “Elemental Magic: The Art of Special Effects Animation” – Joseph Gilland
  • “Cartoon Animation” – Preston Blair
  • “Horses and Other Animals in Motion” – Eadweard Muybridge
  •  

Pojedinci

  • James Lopez (@jameslopezart)
  • Shiyoon Kim (@shiyoonkim)
  • Tom Bancroft (@tombancroft1)
  • Ken Fountain (@kenfountain)
  • Sarah Marino (@sarahmarinostudio)

Kako izgleda intervju za ovu poziciju?

Novosti

Metropolitan Univerzitet u Beogradu i Nišu 14. i 15. decembra organizuje hakaton, a srednjoškolce očekuju i vredne nagrade.
Uskoro se otvaraju prijave za besplatne Prop i Environment kurseve u Onyx akademiji!
Razgovarali smo sa preko 20 seniora u domaćem gejmingu. Kad pogledaš ovih šest epizoda trebalo bi da ti bude mnogo jasnije čime u gejmingu možeš i želiš da se baviš
2D ANIMATOR // 2D ART //
2D ANIMATOR // 2D ART //